公式リソースの開発
zittme 公式チームが作るモジュールとテーマです。バージョンはリソースに公開された最新版です。
コマースショップ · 最新 1.1.1リソース
- 完了ショップ検索と短いショップ URL1.1.1
ショッピング検索でショップ名と ID から探し、短いショップ URL と QR コードを作ります。
- 完了マーケットプレイス · 販売者センター · 精算1.1.0
出店申請と承認、販売者ごとのショップページ、販売者センター、販売者ごとの精算と支払いを提供します。
- 完了コマーススタジオとスタッフ · 作業記録1.0.0
管理画面を一か所に集めた専用コンソールを作りました。サブマネージャーとマネージャーを置き、スタッフの作業と権限外のアクセスを記録します。
- 完了商品登録と詳細画面の改善0.2.14
登録画面で初期在庫まで入力し、ブランド、原産地、配送と返品の案内を詳細に表示します。
- 完了クーポン、会員ランク、ポイント0.2.10
クーポンを発行し、ランクごとに割引を設定します。ランクを会員グループと結び付けて専用商品や掲示板を開けます。
- 完了在庫不足通知と決済待ちの注文0.2.9
品目ごとに通知の基準を決め、在庫が減ったら知らせます。決済が終わっていない注文は続けて決済するか整理します。
- 完了ショップコンソールの刷新0.2.9
メニューを注文、商品、特典、設定にまとめ、設定画面を6つに分けました。狭い画面ではドロワーで開きます。
- 完了通知センターと通知メール0.2.8
運営者は新しい注文、クレーム、商品の問い合わせを、購入者は決済、発送、処理結果を受け取ります。イベントごとにオン · オフできます。
- 完了12言語対応0.2.7
画面の文言からカテゴリー、商品、オプションの軸と値、特集やバナーの文言、通知メールまで言語をつなぎます。
- 完了海外配送先と地域別の追加送料0.2.3
国と行政区域を検索して選びます。16か国595地域を収録し、購入金額の区間ごとに送料を変えられます。
- 完了多通貨販売0.2.2
通貨を追加すると、商品ごとに通貨別の価格を置くか為替レートで換算して販売します。外貨の注文は注文時点のレートも記録します。
- 完了組み合わせオプションと品目別在庫0.1.1
色 × サイズのような軸を組み合わせ、組み合わせごとに在庫と価格を持ちます。品切れの組み合わせは選べません。
- 完了注文書と取引明細書、注文 CSV0.1.1
A4 の明細書を画面から直接印刷し、最大50件をまとめて出力します。配送業者の伝票アップロード用 CSV も書き出せます。
- 完了売上統計とダッシュボード0.1.1
期間別、商品別、地域別の売上を確認します。コンソールのトップに実績カードと30日間の売上グラフを置きました。
zittme Pay決済 · 最新 0.2.11リソース
- 完了海外向け画面のウォン表記0.2.11
韓国語以外の画面ではウォンの金額を ₩12,000 の形で表示します。
- 完了PortOne V2 ゲートウェイ0.2.10
KG イニシスなど韓国の PG を PortOne でつなぎ、決済手段を設定します。
- 完了Conekta 連携0.2.8
メキシコ · 中南米の決済会社です。カード、OXXO のコンビニ現金払い、SPEI 振込に対応し、サンドボックスで決済 · Webhook · 返金を検証しました。
- 完了決済画面のレイアウト設定0.2.6
PC とモバイルのレイアウトを別々に選べます。レスポンシブレイアウトなら PC の設定をそのまま使います。
- 完了通信ログの要約0.2.5
決済会社からの応答を読みやすい一行にまとめて表示します。原文も一緒に確認できます。
- 完了キャンセルと返金0.2.4
イニシスの返金を仕様どおりに作り直し、設定に接続確認ボタンとサンドボックス · 本番の表示を加えました。
- 完了通貨設定の一元化と為替レート管理0.2.1
基準通貨と追加決済通貨を zittme Pay の一か所で決め、為替レートは手動入力と1日1回の自動更新に対応します。
- 完了6種類の決済手段0.2.0
PayPal、PortOne V2、NICEPAY、KG イニシス、NHN KCP、銀行振込に対応します。
予約サービス予約 · 最新 1.0.1リソース
- 完了管理画面入力の多言語化1.0.1
施術名と説明、担当者紹介、予約フォームの項目を言語別に入力し、言語別の日付 · 金額表記を使います。
- 完了正式リリース1.0.0
決済待ちと期限切れの自動処理、来店前の通知、店舗モジュール連携(店舗別の担当者 · 営業時間)を加えました。
宿泊宿泊 · デイユース · 最新 1.0.1リソース
- 完了地図表示 · 道順リンク1.0.1
Kakao · Naver · Google · OpenStreetMap の地図リンクを選べます。
- 完了正式リリース1.0.0
地域 · 日付 · 人数で検索、宿泊とデイユース、料金 · 空室カレンダー、クーポン · ポイント · レビュー、zittme Pay 決済に対応します。
店舗店舗管理 · 最新 0.2.1リソース
- 完了地図表示 · 道順リンク0.2.1
Kakao · Naver · Google · OpenStreetMap の地図リンクを自動 · 単一 · 複数で選び、座標がなければ住所で検索します。
採用採用 · 最新 1.2.1リソース
- 完了すべての入力欄を言語別に1.2.1
求人 · 会社 · 福利厚生 · 設定画面のすべての入力欄を言語別に入力できます。
- 完了初リリース1.0.0
求人、オンライン応募、人材プール、応募状況、採用管理コンソールを提供します。
コンタクトお問い合わせ · 相談 · 最新 0.2.0リソース
- 完了お問い合わせフォーム作成0.1.0
項目を選んでフォームを作り、ページに貼り付けます。届いたお問い合わせは管理画面で確認します。
- 完了1対1相談0.2.0
管理者の回答が問い合わせた人の履歴に表示され、続けて書き込めます。状態も一緒に管理します。
- 完了標準スキンのデザイン刷新0.2.0
カード型フォーム、ラベル配置、ボタンと一覧、状態表示を整えました。ダークモードにも対応します。
Q&A知識共有型 Q&A · 最新 0.1.0リソース
- 完了質問と回答、ベストアンサー0.1.0
会員が質問を投稿し、回答を受けて一つを選びます。一人一回答です。
- 完了懸賞ポイント0.1.0
コアのポイントと連携します。選ばれた回答に懸賞と報酬を渡し、選ぶ前に削除すると返します。
- 完了分野と活動履歴0.1.0
分野を2階層まで分け、表示方法を3種類から選べます。会員ごとの質問、回答、採用率を表示します。
サーバーモニター運用 · 最新 1.0.0リソース
- 完了リソースとトラフィックの監視1.0.0
インストール状態、サーバーリソース、Web トラフィック、応答速度を一つの画面で確認します。
- 完了しきい値アラート1.0.0
超えるとメールやメッセージで知らせます。同じ項目が超え続ける間は一つのイベントを保ち、正常に戻ると閉じます。
- 完了セキュリティ点検31項目1.0.0
共有ホスティングから専用サーバーまで考慮しました。読み取れない値は測定不可と明示し、正常と偽りません。
公式テーマ
- 完了ショップテーマ10種1.1.x
Heritage Default · Heritage XEDITION · Sinsunhan · Goungyeol · Streetlab などのショップテーマをコマース 1.1.x に合わせました。
- 完了Jamgyeol1.2.1
最新の 1.2.1 をリソースから入手できます。
- 完了Damon · Bareungyeol · Narae · Redline1.2.0
4つのテーマとも最新の 1.2.0 をリソースから入手できます。
- 完了Hair Salon1.0.1
最新の 1.0.1 をリソースから入手できます。
- 進行中K-Beauty ショップテーマ
化粧品ショップ向けのテーマです。
- 進行中XE Official Heritage テーマ
XE 公式テーマの印象をいまの画面に移します。
blogZブログ
- 進行中ブログ本体
TEXTYLE の経験をいまの画面で作り直したブログです。デモを公開し、開発を続けています。
- 企画editorZ+ ブログ専用エディター
コアの editorZ にブログ専用の機能を加えます。editorZ が定着してから始めます。
- 企画プレミアムコンテンツ
zittme Pay と連携して記事を有料で販売し、サブスクリプション会員を開きます。
- 企画ブログ統計
記事別、日別、流入経路別に分けて確認します。
Fooderフードオーダー · 最新 1.0.0リソース
- 進行中店内注文システム
店内でその場で注文し、キッチンへ送るシステムです。いまは画面デザイン案の段階です。
AI Studioベータ予定
- 進行中AI Studio ベータ
10月にベータ参加者を募集し、11月にテストします。検証を通過した結果だけを表示します。
公式サイト v3zitt.me
- 進行中公式サイトのリニューアル
製品 · リソース · コミュニティ · ドキュメント · AI Studio の5エリアに分け、6言語で公開します。
zittme Worksインストール型オープンソース
- 検討中zittme Works
インストール型オープンソースとして公開する予定です。企画を検討しています。
eスポーツトーナメント
- 進行中チームとトーナメントのリファクタリング
ZZAN で運用してきたモジュールを zittme の構造で作り直します。2027年上半期のリリースを目指します。
- 企画バトルチャット
試合ごとに開くチャットルームです。コアの通知とのつなぎ方を検討しています。
広告収益化
- 企画広告枠と表示
サイトのどこにでも広告枠を置いて広告を配信します。2027年上半期のリリースを目指します。
- 企画広告主の決済自動化
広告主が zittme Pay で決済すると、人の手を介さずにすぐ掲載されます。