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IN DEVELOPMENT · 2027年上半期リリース予定

自分で開けるオンライントーナメント

e スポーツ大会を開催する方のためのモジュールです。チームをつくり、メンバーを招待し、組み合わせを決めて試合まで進行します。ZZAN で運用していたモジュールを zittme 版として作り直しており、2027年上半期のリリースを目指しています。実際の大会を運営してきたコードなので機能はすでにそろっており、zittme の構造と書き方に合わせる作業が残っています。

現在の状況

2026年9月時点 · 2027年上半期リリース予定

項目段階状況
チーム・トーナメントリファクタリング中ZZAN で使っていたデータ構造を、zittme のモジュール規約に移しています。
バトルチャット企画試合ごとに開くチャットルームです。コアの通知とどうつなぐかを検討しています。
FEATURES

大会をひとつ開くために必要なもの

参加申し込みの受付から結果の記録まで、大会運営に必要な作業をひとつのモジュールで扱います。

チーム編成

会員がチームをつくり、名前とエンブレム、紹介文を決めます。キャプテンがいて、ポジションごとに役割を設定できます。

メンバー招待

ID で呼ぶか、招待リンクを送ります。受け取った人が承認するとチームに加わります。応募を受け付けて選ぶこともできます。

トーナメント構成

参加申し込みを受け付けて組み合わせを決めます。シングルエリミネーションとグループリーグから選び、結果を入力すると次のラウンドが埋まります。

バトルチャット

試合ごとにチャットルームが開きます。両チームと審判が時間を調整して結果を確認し、記録は試合に残ります。

BRACKET

トーナメント表は自動で進みます

結果を入力すると、勝ったチームが次の枠に進みます。参加者と観客が見るトーナメント表は常に同じ画面です。

ZITTME ESPORTS · 2026 秋のオープンカップ · 準々決勝進行中

QUARTER FINAL

  • Red Wings · Blue Moon2 : 0
  • Stormbreaker · Nightfall2 : 1
  • Eclipse · Highrise1 : 2
  • Silver Rain · Nova- : -

SEMI FINAL

  • Red Wings · Stormbreaker2 : 1
  • Highrise · 勝者待ち- : -

FINAL

  • Red Wings · 勝者待ち- : -
トーナメント表の画面 — これからつくる画面の骨組みです
TEAM & CHAT

チームを組み、試合前に話し合います

チームは大会を越えて続きます。一度つくったチームで次の大会にも出場できます。

Red Wings · メンバー 4 人 · 招待中 1 人
  • kimdjキャプテン
  • hoon_9レギュラー
  • navyレギュラー
  • ssong控え
  • mint77招待済み
  • + メンバーを招待
チーム管理画面
ROADMAP

リリースまでに残っていること

機能を新しくつくるのではなく、すでに動いていたものを zittme の上に移す作業です。

  1. 構造の書き直し

    チームと大会、試合のデータを zittme のモジュール構造に移します。会員と権限はコアに任せます。現在はこの段階です。

  2. 組み合わせエンジンの整理

    シングルエリミネーションとグループリーグを同じルールで扱えるよう作り直します。不戦勝や棄権もルールの中で処理します。

  3. バトルチャット

    試合ごとに開くチャットルームをつくり、コアの通知とつなぎます。会話の記録は試合結果と一緒に残します。

  4. ベータ公開

    リソースにベータ版として公開し、実際の大会を一度開催して検証します。2027年上半期のリリースを目指しています。

大会を開催される方はお知らせください

どの種目で、どのような形式の大会を開くかをお聞かせいただければ、開発中に反映できます。リリース後よりも今のほうが変更しやすいです。

e スポーツモジュールはまだリソースから入手できません。公開されたら、お知らせとリリースノートでご案内します。