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IN DEVELOPMENT · LLEGA EN EL PRIMER SEMESTRE DE 2027

Torneos en líneaque organizas tú mismo

Un módulo para quienes organizan torneos de esports. Forma equipos, invita integrantes, arma las llaves y lleva los partidos de principio a fin. Estamos reescribiendo para zittme el módulo que se usaba en ZZAN. Planeamos lanzarlo en el primer semestre de 2027. Es código que ya pasó por torneos reales, así que las funciones existen; falta adaptarlo a la estructura y las convenciones de zittme.

Estado actual

Septiembre de 2026 · Lanzamiento previsto en el primer semestre de 2027

ElementoEtapaEstado
Equipos · torneosEn refactorizaciónEstamos pasando la estructura de datos de ZZAN a las convenciones de módulos de zittme.
Chat de partidaPlaneaciónUna sala de chat que se abre para cada partida. Estamos definiendo cómo conectarla con las notificaciones del núcleo.
FEATURES

Lo que necesitas para organizar un torneo

Desde recibir inscripciones hasta dejar registrados los resultados, un solo módulo cubre todo lo que implica organizar un torneo.

Formación de equipos

Los miembros crean equipos y definen nombre, emblema y descripción. Hay un capitán y cada lugar puede tener su rol.

Invitación de integrantes

Invita por nombre de usuario o manda un enlace de invitación. La persona entra al equipo cuando acepta. También puedes recibir solicitudes y elegir.

Armado del torneo

Recibe inscripciones y arma las llaves. Elige eliminación directa o fase de grupos; al capturar un resultado, se llena la siguiente ronda.

Chat de partida

Cada partida abre su sala de chat. Los dos equipos y el árbitro acuerdan el horario y confirman el resultado, y la conversación queda guardada en la partida.

BRACKET

Las llaves avanzan solas

Al capturar el resultado, el equipo ganador pasa al siguiente lugar. Participantes y público ven siempre la misma tabla.

ZITTME ESPORTS · Copa Abierta Otoño 2026 · Cuartos de final en curso

QUARTER FINAL

  • Red Wings · Blue Moon2 : 0
  • Stormbreaker · Nightfall2 : 1
  • Eclipse · Highrise1 : 2
  • Silver Rain · Nova- : -

SEMI FINAL

  • Red Wings · Stormbreaker2 : 1
  • Highrise · Esperando ganador- : -

FINAL

  • Red Wings · Esperando ganador- : -
Pantalla de llaves — es un boceto de la pantalla que vamos a construir
TEAM & CHAT

Arma tu equipo y platiquen antes de la partida

Los equipos siguen más allá de un torneo. Con el mismo equipo entras al siguiente.

Red Wings · 4 integrantes · 1 invitación pendiente
  • kimdjCapitán
  • hoon_9Titular
  • navyTitular
  • ssongSuplente
  • mint77Invitación enviada
  • + Invita a un integrante
Pantalla de gestión del equipo
ROADMAP

Lo que falta para el lanzamiento

No se trata de crear funciones nuevas, sino de llevar a zittme algo que ya funcionaba.

  1. Reescritura de la estructura

    Pasamos los datos de equipos, torneos y partidas a la estructura de módulos de zittme. Miembros y permisos quedan a cargo del núcleo. Aquí vamos ahora.

  2. Motor de llaves

    Lo reescribimos para manejar eliminación directa y fase de grupos con las mismas reglas. Pases directos y abandonos también se resuelven dentro de las reglas.

  3. Chat de partida

    Creamos la sala de chat de cada partida y la conectamos con las notificaciones del núcleo. La conversación queda guardada junto con el resultado.

  4. Beta pública

    La publicamos como beta en Recursos y la probamos organizando un torneo real. Planeamos lanzarla en el primer semestre de 2027.

Si organizas torneos, cuéntanos

Dinos de qué juego y con qué formato organizas tus torneos, y lo tomaremos en cuenta mientras lo construimos. Es más fácil ajustarlo ahora que después del lanzamiento.

El módulo de esports todavía no está disponible en Recursos. Cuando salga, te avisaremos en Noticias y en las notas de versión.