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IN DEVELOPMENT · EN PRUEBAS INTERNAS

Todos los pedidos de tu localen un solo lugar

Fooder es un servicio de pedidos para negocios de comida. Maneja en una sola pantalla los pedidos en mesa, las entregas a domicilio que llegan por web o app, los pedidos para recoger y los del mostrador. En el local lo usas como punto de venta, y en modo kiosco se vuelve una pantalla donde el cliente pide por su cuenta. Estamos puliendo de nuevo un sistema que ya estaba en operación, así que por ahora está en pruebas internas.

Estado actual

Septiembre de 2026 · Aún no hay fecha de lanzamiento

ElementoEtapaEstado
Pedidos · pantallas del localPruebas internasEs un sistema que ya funcionaba en locales reales. Estamos rehaciendo la estructura para montarlo sobre zittme.
Modo kioscoEn desarrolloLa pantalla donde el cliente pide por su cuenta. Primero armamos el flujo de pedido y ahora estamos puliendo la pantalla.
ORDER

Los pedidos llegan por cuatro vías

Llegue por donde llegue, cada pedido se acumula en la misma lista. La cocina y la caja ven una sola pantalla.

Pedido en mesa

El cliente se sienta, escanea el código QR y pide por su cuenta. El pedido llega indicando de qué mesa viene.

Entrega a domicilio

Recibe la dirección desde la web o la app y procesa el pedido a domicilio. El local define las zonas de entrega y el pedido mínimo.

Para recoger

El cliente pide con anticipación y lo recoge en el local. Si elige la hora, el pedido pasa a cocina a tiempo.

Pedido en mostrador

El pedido que toma el personal en la caja. Los pedidos que el cliente hace en el kiosco también entran a la misma lista.

Un solo QR desde la mesa

Cada mesa lleva su propio código QR. Al escanearlo, se abre la pantalla de pedido de esa mesa. No hace falta descargar una app ni registrarse.

  • El pedido llega indicando de qué mesa viene
  • Aunque varias personas agreguen platillos desde la misma mesa, todo se junta en un pedido
  • Para pedir más, se sigue agregando sin empezar de nuevo
  • Se paga desde la mesa o todo junto en la caja
TABLE 07 · Hacer pedido
  • Sundae gukbap · porción grande +1,000₩9,000
  • Suyuk surtido · chico₩25,000
  • Arroz blanco₩1,000
  • 3 platillos · Pedir₩35,000
Pantalla de pedido en mesa (boceto de la pantalla en desarrollo)
IN STORE

Punto de venta en el local, y kiosco cuando lo necesites

El mismo sistema funciona en dos modos. No tienes que comprar otro equipo ni instalar otro programa.

Modo punto de venta

La pantalla del personal

Toma pedidos, administra las mesas y llega hasta el cobro.

  • Ve el estado de cada mesa en el plano del local
  • Pasa los pedidos a cocina y cambia su estado
  • Maneja mesas compartidas, cambios de mesa y pagos divididos
  • Revisa al cierre las ventas del día y las ventas por platillo
Modo kiosco

La pantalla del cliente

Voltea el mismo equipo y se vuelve un kiosco de autoservicio.

  • Elige platillos con letra y botones grandes
  • Elige opciones y cantidad, y agrégalos al carrito
  • Paga ahí mismo con tarjeta o pago simplificado
  • Entrega el número de pedido y lo pasa directo a cocina

Pantallas de punto de venta y kiosco

FOODER POS · Salón, planta baja · Abierto

TABLES · 5 de 12 mesas ocupadas

  • 014 personas · 32,000
  • 02Libre
  • 032 personas · 18,000
  • 04Esperando pedido
  • 05Libre
  • 063 personas · 47,000
  • 072 personas · 35,000
  • 08Libre
  • 09Esperando pago
  • 10Libre
  • 115 personas · 61,000
  • 12Libre

ORDERS · 4 pendientes

  • #1042 Mesa 07 · Sundae gukbap 2 · Suyuk surtido (chico) 1 · Arroz blanco 1Hace 2 min
  • #1043 Domicilio · Ramen tonkotsu 1 · Gyoza 1 — Bangbae-ro 12, Seocho-guHace 4 min
  • #1044 Para recoger · Bibimbap 2 · Doenjang jjigae 1Recoge 18:40
  • #1045 Kiosco · Americano 2 · Pay de queso 1Justo ahora
Pantalla de punto de venta — el estado de las mesas y los pedidos entrantes en una sola pantalla
ROADMAP

Lo que falta para el lanzamiento

Es un sistema que ya se usaba en locales, así que las funciones existen. Falta rehacerlo según las convenciones de zittme.

  1. Reescritura de la estructura

    Pasamos los pedidos, el menú y los datos del local a la estructura de módulos de zittme. Miembros y pagos quedan a cargo del núcleo y de zittme Pay.

  2. Pruebas internas

    Lo probamos con situaciones reales de un local. Aquí vamos ahora.

  3. Cierre del modo kiosco

    Pulimos la pantalla que usa el cliente y revisamos cómo se comporta encendida por mucho tiempo en un equipo.

  4. Beta pública

    La publicamos como beta en Recursos y la probamos junto con locales reales. La fecha se definirá según los resultados de las pruebas.

Si tienes un local, cuéntanos

Dinos cómo trabajas hoy y qué te incomoda, y lo tomaremos en cuenta mientras lo construimos. Es más fácil ajustarlo ahora que después del lanzamiento.

Fooder todavía no está disponible en Recursos. Cuando salga, te avisaremos en Noticias y en las notas de versión.