Mọi đơn hàng của cửa hàngquản lý tại một nơi
Fooder là dịch vụ đặt món dành cho những nơi bán đồ ăn. Đơn gọi tại bàn, đơn giao hàng qua web và ứng dụng, đơn mang đi và đơn tại quầy đều được xử lý trên một màn hình. Tại cửa hàng, bạn dùng như máy POS, còn khi chuyển sang chế độ kiosk, đó sẽ là màn hình để khách tự gọi món. Chúng tôi đang tinh chỉnh lại một hệ thống đã vận hành thực tế nên hiện đang ở giai đoạn thử nghiệm nội bộ.
Tính đến tháng 9/2026 · chưa định ngày ra mắt
| Hạng mục | Giai đoạn | Tình trạng |
|---|---|---|
| Đặt món · màn hình cửa hàng | Thử nghiệm nội bộ | Đây là hệ thống đã chạy thực tế tại cửa hàng. Chúng tôi đang dựng lại cấu trúc để đưa lên zittme. |
| Chế độ kiosk | Đang phát triển | Màn hình để khách tự gọi món. Chúng tôi làm luồng đặt món trước rồi mới tinh chỉnh giao diện. |
Đơn hàng đến từ bốn kênh
Đơn đến từ kênh nào cũng dồn về cùng một danh sách. Bếp và quầy thu ngân nhìn chung một màn hình.
Gọi món tại bàn
Khách ngồi vào bàn, quét mã QR và tự gọi món. Đơn đến từ bàn nào được ghi kèm sẵn.
Giao hàng trực tuyến
Nhận địa chỉ từ web và ứng dụng để xử lý đơn giao hàng. Cửa hàng tự đặt khu vực giao được và giá trị đơn tối thiểu.
Mang đi
Khách đặt trước rồi đến cửa hàng lấy. Chọn sẵn giờ nhận thì đơn được chuyển vào bếp đúng lúc.
Gọi món tại quầy
Đơn do nhân viên nhận tại quầy thu ngân. Đơn khách tự nhập trên kiosk cũng vào cùng danh sách này.
Gọi món tại chỗ chỉ với một mã QR
Mỗi bàn dán một mã QR riêng. Khách quét là mở ngay màn hình gọi món của bàn đó. Không cần tải ứng dụng hay đăng ký thành viên.
- Đơn đến từ bàn nào được ghi kèm sẵn
- Nhiều người cùng bàn tự chọn món, vẫn gộp thành một đơn
- Gọi thêm món thì chọn tiếp, không phải làm lại từ đầu
- Thanh toán ngay tại bàn hoặc tính tiền một lần ở quầy
- Sundae gukbap · tô lớn +1.0009.000₩
- Thịt luộc thập cẩm · nhỏ25.000₩
- Cơm trắng1.000₩
- 3 món · Đặt món35.000₩
Tại cửa hàng dùng như POS, khi cần thì thành kiosk
Một hệ thống dùng ở hai chế độ. Không cần mua thêm thiết bị hay cài thêm phần mềm.
Màn hình cho nhân viên
Nhận đơn, quản lý bàn và thanh toán liền một mạch.
- Xem trạng thái bàn trên sơ đồ bàn
- Chuyển đơn vào bếp và cập nhật tiến độ
- Xử lý ghép bàn, chuyển bàn và thanh toán một phần
- Kiểm tra doanh thu trong ngày và lượng bán theo món khi chốt ca
Màn hình khách tự dùng
Xoay cùng một thiết bị lại là thành máy gọi món tự phục vụ.
- Chọn món với chữ lớn và nút lớn
- Chọn tùy chọn, số lượng rồi thêm vào giỏ
- Thanh toán tại chỗ bằng thẻ hoặc ví điện tử
- In số thứ tự và chuyển đơn thẳng vào bếp
Màn hình POS và kiosk
TABLES · 5 trên 12 bàn đang dùng
- 014 khách · 32.000
- 02Trống
- 032 khách · 18.000
- 04Chờ gọi món
- 05Trống
- 063 khách · 47.000
- 072 khách · 35.000
- 08Trống
- 09Chờ thanh toán
- 10Trống
- 115 khách · 61.000
- 12Trống
ORDERS · 4 đơn đang chờ
- #1042 Bàn 07 · sundae gukbap 2 · thịt luộc thập cẩm (nhỏ) 1 · cơm trắng 12 phút trước
- #1043 Giao hàng · mì ramen tonkotsu 1 · há cảo 1 — 12 Bangbae-ro, Seocho-gu4 phút trước
- #1044 Mang đi · bibimbap 2 · canh tương đậu 1Nhận lúc 18:40
- #1045 Kiosk · americano 2 · bánh phô mai 1Vừa xong
Phổ biến · Món chính · Món phụ · Đồ uống
- Sundae gukbap9.000₩
- Mì ramen tonkotsu11.000₩
- Bibimbap10.000₩
- Thịt luộc thập cẩm25.000₩
- Há cảo6.000₩
- Cơm trắng1.000₩
Món đã chọn
- Sundae gukbap x218.000
- Há cảo x16.000
- Cơm trắng x11.000
- Tổng · Thanh toán25.000₩
Những việc còn lại trước khi phát hành
Đây là hệ thống đã dùng tại cửa hàng nên tính năng đã có. Việc còn lại là viết lại cho đúng quy chuẩn của zittme.
- Viết lại cấu trúc
Chuyển đơn hàng, thực đơn và thông tin cửa hàng sang cấu trúc mô-đun của zittme. Thành viên và thanh toán giao cho lõi và zittme Pay.
- Thử nghiệm nội bộ
Đưa nguyên tình huống thực tế của cửa hàng vào thử. Hiện chúng tôi đang ở bước này.
- Hoàn thiện chế độ kiosk
Tinh chỉnh màn hình khách tự dùng và kiểm tra khi gắn vào thiết bị, bật liên tục trong thời gian dài.
- Phát hành beta
Đưa bản beta lên Tài nguyên và cùng kiểm chứng tại cửa hàng thật. Thời điểm sẽ quyết định sau khi xem kết quả thử nghiệm.
Nếu bạn đang kinh doanh cửa hàng, hãy cho chúng tôi biết
Hãy kể cho chúng tôi cách bạn đang làm và những điểm bất tiện, chúng tôi có thể đưa vào trong lúc phát triển. Lúc này dễ sửa hơn sau khi đã phát hành.
Fooder chưa có trên Tài nguyên. Khi phát hành, chúng tôi sẽ thông báo qua tin tức và ghi chú phát hành.