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IN DEVELOPMENT · 內部測試中

店裡的所有訂單,集中在一處管理

Fooder 是為販售餐飲的店家打造的點餐服務。桌邊點餐,以及從網站與 App 進來的外送、自取與現場訂單,都在同一個畫面處理。在店內可以當作 POS 使用,切換為自助點餐機模式後,就成為讓客人自行點餐的畫面。我們正在重新打磨一套已實際營運的系統,目前處於內部測試階段。

目前狀態

2026 年 9 月為準 · 推出日期尚未確定

項目階段狀態
點餐 · 店內畫面內部測試這是已經在店家運作的系統,為了搬到 zittme 上,正在重新設計架構。
自助點餐機模式開發中讓客人自行點餐的畫面。先完成點餐流程,目前正在打磨畫面。
ORDER

訂單從四種管道進來

不論從哪個管道進來的訂單,都會累積在同一份清單中。廚房與櫃台看的是同一個畫面。

桌邊點餐

客人入座後掃描 QR code 自行點餐,訂單會直接標示來自哪一桌。

線上外送

從網站與 App 接收地址並處理外送訂單。可外送的區域與最低訂購金額由店家設定。

自取

事先點餐後到店取餐。選好取餐時間,就會配合該時間送進廚房。

現場點餐

由店員在櫃台接的訂單。客人透過自助點餐機下的訂單,也會進入同一份清單。

座位上掃一個 QR code 就好

每一桌貼上不同的 QR code,客人掃描後就會開啟該桌的點餐畫面,不必下載 App 或註冊會員。

  • 訂單會直接標示來自哪一桌
  • 同一桌多人各自點選,也會合併成一筆訂單
  • 加點不必從頭來過,直接接著點
  • 可以在座位上直接付款,或在櫃台一次結帳
TABLE 07 · 點餐
  • 血腸湯飯 · 加大 +1,0009,000 韓元
  • 綜合白切肉 · 小25,000 韓元
  • 白飯1,000 韓元
  • 3 項 · 點餐35,000 韓元
桌邊點餐畫面(開發中畫面的草圖)
IN STORE

店內當 POS 用,需要時切換成自助點餐機

同一套系統有兩種模式,不必另外購買設備或多安裝一套程式。

POS 模式

店員使用的畫面

從接單、管理座位一路到結帳。

  • 在座位配置圖上查看座位狀態
  • 把進來的訂單送進廚房並更新進度
  • 處理併桌、換位與分開付款
  • 打烊時確認當日營收與各品項銷售
自助點餐機模式

客人自己使用的畫面

把同一台裝置轉過來,就成了無人點餐機。

  • 以大字體與大按鈕挑選餐點
  • 選擇選項與數量並加入購物車
  • 以信用卡或行動付款當場付款
  • 列印訂單編號並直接送進廚房

POS 與自助點餐機畫面

FOODER POS · 1 樓大廳 · 營業中

TABLES · 12 桌中 5 桌使用中

  • 014 人 · 32,000
  • 02空桌
  • 032 人 · 18,000
  • 04等待點餐
  • 05空桌
  • 063 人 · 47,000
  • 072 人 · 35,000
  • 08空桌
  • 09等待付款
  • 10空桌
  • 115 人 · 61,000
  • 12空桌

ORDERS · 等待中 4 筆

  • #1042 第 07 桌 · 血腸湯飯 2 · 綜合白切肉(小)1 · 白飯 12 分鐘前
  • #1043 外送 · 豚骨拉麵 1 · 煎餃 1 — 瑞草區方背路 124 分鐘前
  • #1044 自取 · 拌飯 2 · 大醬湯 118:40 取餐
  • #1045 自助點餐機 · 美式咖啡 2 · 起司蛋糕 1剛剛
POS 畫面 — 在同一個畫面查看座位狀態與進來的訂單
ROADMAP

距離發布還剩下的工作

這是店家已經在使用的系統,功能都已具備,剩下的是依照 zittme 的規範重新改寫。

  1. 重寫架構

    把訂單、菜單與店家資訊轉移到 zittme 模組架構,會員與金流交給核心與 zittme Pay。

  2. 內部測試

    把實際店內情境原樣套進來測試。目前進行到這裡。

  3. 完成自助點餐機模式

    打磨客人使用的畫面,並確認接上裝置長時間開啟時的狀況。

  4. 公開測試版

    以測試版上架到資源,並與實際店家一起驗證。時程將視測試結果決定。

如果您有在經營店面,請告訴我們

告訴我們您目前的作業方式與不方便的地方,我們就能在開發期間納入考量。比起發布之後,現在修改更容易。

Fooder 目前還無法從資源下載。公開時會透過最新消息與版本資訊通知。